Świąteczny konkurs dla marketerów i webmasterów – nagrody o wartości ponad 5000 zł.

Category : Inne

Konkurs zakończony.
Wszystkim uczestnikom serdecznie dziękuję za udział.
W sprawie nagród będę kontaktował się bezpośrednio.

Sponsorzy
Nagrody
Harmonogram
Zasady
Zapraszam

W bożonarodzeniowo-sylwestrowym grudniu zapraszam wszystkich Czytelników do udziału w konkursie. Łączna wartość nagród sięga prawie 5500 zł. brutto, z czego na samo pierwsze miejsce przypada ponad 2000 zł.

Udział może wziąć każdy a zasady są bardzo proste. Wystarczy być fanem mojego bloga oraz popromować go na tyle, żeby przyciągnąć jak największą liczbę nowych użytkowników.

Sponsorzy

Poniżej lista nagród przypadających na poszczególne miejsca w rankingu. Ale najpierw kilka słów o Sponsorach.

Mobile4biznes.pl
Mobile4biznes.pl – multikanałowa platforma umożliwiająca realizowanie kampanii za pomocą SMS, MMS, e-maili i e-kuponów.
Mobile4biznes.pl
SeoStation.pl
SeoStation.pl – monitoring pozycji w wyszukiwarkach, nawet dla 500 domen i 5000 fraz.
SeoStation.pl
Monitoring Stron
Monitoring Stron – usługi monitorowania dostępności i poprawnego funkcjonowania serwisów internetowych.
Monitoring Stron
brand24
brand24 – monitoring marek w mediach społecznościowych.
brand24
Nozbe
Nozbe – internetowa aplikacja do zarządzania czasem i projektami dla zajętych osób i zespołów.
Nozbe
AdTaily
AdTaily – internetowa sieć reklamowa zrzeszająca 36.000 wydawców.
AdTaily
IQ.pl
IQ.pl – dostawca usług hostingowych o różnej skali.
IQ.pl

Nagrody

Lista nagród według miejsca w rankingu.

1 miejsce

Mobile4biznes.pl: kod na reklamę o wartości 615 zł.
Monitoring Stron: pakiet „Pięć monitorów” na 12 miesięcy, wartość 613,77 zł.
brand24.pl: pakiet „Premium” na 1 miesiąc, wartość 306,27 zł.
SeoStation.pl: pakiet „PRO” na 3 miesiące, wartość 291 zł.
nozbe: pakiet „Personal” na rok, wartość 179,95 zł.
IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
AdTaily: rabat 15% na reklamę
Łączna wartość nagród (nie licząc rabatów): 2005,99 zł.

2 miejsce

Monitoring Stron: pakiet „Trzy monitory” na 12 miesięcy, wartość 490,77 zł.
Mobile4biznes.pl: kod na reklamę o wartości 369 zł.
brand24.pl: pakiet „Premium” na 1 miesiąc, wartość 306,27 zł.
SeoStation.pl: pakiet „PRO” na 3 miesiące, wartość 291 zł.
nozbe: pakiet „Personal” na miesiąc, wartość 19,95 zł.
IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
AdTaily: rabat 10% na reklamę
Łączna wartość nagród (nie licząc rabatów): 1476,99 zł.

3 miejsce

SeoStation.pl: pakiet „PRO” na 3 miesiące, wartość 291 zł.
brand24.pl: pakiet „Premium” na 1 miesiąc, wartość 306,27 zł.
Monitoring Stron: pakiet „Jeden monitor” na 12 miesięcy, wartość 195,57 zł.
Mobile4biznes.pl: kod na reklamę o wartości 123 zł.
nozbe: pakiet „Personal” na miesiąc, wartość 19,95 zł.
IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
AdTaily: rabat 10% na reklamę
Łączna wartość nagród (nie licząc rabatów): 935,79 zł.

4 miejsce

SeoStation.pl: pakiet „Webmaster” na 3 miesiące, wartość 81 zł.
Mobile4biznes.pl: kod na reklamę o wartości 61,50 zł.
nozbe: pakiet „Personal” na miesiąc, wartość 19,95 zł.
IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
Monitoring Stron: rabat 20% na usługi monitoringu
AdTaily: rabat 5% na reklamę
Łączna wartość nagród (nie licząc rabatów): 162,45 zł.

Miejsca 5-10

SeoStation.pl: pakiet „Webmaster” na 3 miesiące, wartość 81 zł.
Mobile4biznes.pl: kod na reklamę o wartości 61,50 zł.
IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
Monitoring Stron: rabat 20% na usługi monitoringu
AdTaily: rabat 5% na reklamę
Łączna wartość nagród na osobę (nie licząc rabatów): 142,50 zł.

Wszyscy pozostali uczestnicy

IQ.pl: rabat 25% na usługi hostingu współdzielonego
Monitoring Stron: rabat 20% na usługi monitoringu

Harmonogram

Rejestrować się można już teraz – ale konkurs rozpoczyna się 1 grudnia o godzinie 0:00 i kończy 31 grudnia o godzinie 23:59.
Wyniki zostaną ogłoszone w ciągu pierwszych dwóch tygodni stycznia 2012.

Zasady

Zasady konkursu są bardzo proste:

1. Żeby wziąć udział w konkursie, trzeba tylko:
- być fanem mojego bloga na Facebook’u
- zarejestrować się w moim blogu, aby otrzymać emailem Unikalny Link.
Sam udział w konkursie uprawnia do nagród dla wszystkich uczestników, czyli rabatu 25% na usługi IQ.pl oraz rabatu 20% na usługi Monitoringu Stron.

2. Żeby zwyciężyć w konkursie, trzeba przyciągnąć do mojego bloga jak największą liczbę unikalnych użytkowników, promując Unikalny Link.
O kolejności w rankingu decyduje liczba unikalnych użytkowników, którzy w czasie trwania konkursu wejdą na strony mojego bloga za pomocą Unikalnego Linku uczestnika.

3. Unikalny link można promować na przykład za pomocą:
- postów na Facebook’u
- postów na Google+
- postów na forach internetowych
- Blipów
- Tweetów
- banerów i linków tekstowych na własnej stronie.

4. Unikalnego Linku NIE MOŻNA promować za pomocą spamu, to jest:
- rozsyłania za pomocą poczty elektronicznej
- publikowania z nieprawdziwym opisem
- zamaskowanych przekierowań
- reklam typu pop-up lub pop-under
- wszelkich innych form uznawanych powszechnie za spam.

5. Nie wolno generować sztucznego ani automatycznego ruchu za pomocą Unikalnego Linku, w szczególności:
- samemu wielokrotnie go klikać
- używać oprogramowania symulującego odwiedziny i użytkowników.

6. Wykrycie działań opisanych w punktach 4 i 5 będzie skutkować natychmiastową dyskwalifikacją.

Zapraszam

Serdecznie zapraszam do udziału w konkursie – na początek rejestracja.

Konkurs zakończony.
Wszystkim uczestnikom serdecznie dziękuję za udział.
W sprawie nagród będę kontaktował się bezpośrednio.

Moje artykuły na platformie Legimi

Category : Inne

Od dzisiaj, artykuły z mojego bloga są dostępne (bezpłatnie) na e-czytniku Legimi.


                                                                                                                                     

Skalowanie, konwertowanie i przesyłanie plików graficznych

Category : Inne

O charakterystyce rastrowych i wektorowych plików graficznych, ich różnych formatach oraz zastosowaniach pisałem niedawno w artykule „Grafika bitowa a wektorowa i formaty plików graficznych„.
Pora na trochę wskazówek, jak radzić sobie z różnymi plikami, nie ograniczając się tylko do forwardowania ich jako załączniki e-maili.

Skalowanie i kadrowanie

Podstawowa obróbka bitowych plików graficznych naprawdę nie jest skomplikowana i nie ma większego sensu tracić czasu na zlecanie takich drobnych prac grafikom. Można je zrealizować w ciągu dosłownie kilku minut i to – bez instalowania żadnego specjalistycznego oprogramowania. Wystarczy skorzystać z jednego z wielu bezpłatnych serwisów internetowych, z których każdy umożliwia wykonywanie podstawowych operacji na obrazach (skalowanie, kadrowanie, obracanie) a niektóre pozwalają nawet na bardziej zaawansowane operacje (regulację jasności, kontrastu, kolorów, wyostrzenia, usuwanie efektu czerwonych oczu).
Praca z takim serwisem rozpoczyna się od przesłania pliku, czasem poprzedzonego rejestracją/logowaniem. Przesłany obraz pojawia się na ekranie, wraz z funkcjami dostępnymi w postaci przycisków lub linków. Wszelkie operacje wykonywane są on-line a pod koniec pracy wystarczy pobrać przerobiony plik i zapisać na dysku lokalnym.

Moim zdaniem, najlepszym spośród tego typu narzędzi jest www.picnik.com. Oferuje dużo możliwości, jest bardzo prosty w obsłudze i działa bardzo szybko.
Inne warte uwagi serwisy to www.picresize.com, www.webresizer.com i www.resizeimg.com.
Wpisanie w Google „image resize online” powoduje wyświetlenie linków do kilkudziesięciu innych narzędzi tego typu.

Konwersja między formatami

W przeciwieństwie do plików wektorowych, konwertowanie pomiędzy formatami bitowymi jest stosunkowo proste i – podobnie jak podstawowa obróbka – możliwe do zrealizowania on-line. Oto kilka serwisów umożliwiających konwersję on-line (w niektórych przypadkach również podstawową obróbkę):
online.batchphoto.com
www.online-image-converter.com
www.go2convert.com
www.converthub.com
image.online-convert.com

Jako ciekawostka – konwerter obrazów bitowych do wektorowych: www.vectormagic.com. Inteligentne oprogramowanie, rozpoznające kształty na mapie bitowej i generujące odpowiadające im wektory. Rzeczywiście sprawdza się w przypadku nieskomplikowanych obrazów.

Administrujemy serwisami
Sprawnie aktualizujemy treści,
rozwijamy wygląd i funkcjonalności.
Co 60 sekund sprawdzamy
czy Twoja strona WWW działa. Alerty
eysyłamy emailem, SMSem, na GG.

Przesyłanie dużych plików

Mimo, że obecnie skrzynki e-mail mają coraz większe pojemności i coraz mniejsze ograniczenia, poczta elektroniczna nie jest przeznaczona do przesyłania dużych plików. A materiały – szczególnie te przeznaczone do druku – potrafią ważyć kilkadziesiąt a nawet kilkaset megabajtów.
Agencje reklamowe i interaktywne najczęściej posiadają własne serwery FTP, utrzymywane właśnie z myślą o wymianie plików z klientami i podwykonawcami. Chcąc przekazać (lub otrzymać) duże objętościowo materiały, podają dane konta FTP (serwer, login, hasło). Z serwera FTP można korzystać na dwa sposoby:

Sposób pierwszy – przeglądarka
Nie każdy wie, że zwykła przeglądarka internetowa (Firefox, Internet Explorer, Opera, Chrome itd.) może służyć do przesyłania plików z/na serwer FTP. Żeby nawiązać połączenie, w polu adresowym należy wprowadzić dane konta FTP w następujący sposób: „ftp://login:hasło@serwer/„, np. „ftp://brandon:u67fuyfu@ftp.brandonline.pl/„. Po otwarciu, w oknie pojawi się zawartość konta (foldery i pliki). Przy pomocy przeglądarki można je dowolnie przeciągać (drag&drop) oraz kopiować i wklejać (copy&paste).

Sposób drugi – program do FTP
Dużo wygodniej korzysta się z konta FTP za pomocą programu do tego dedykowanego – tzw. „klienta FTP”. Osobiście polecam darmowy i bardzo dobry program FileZilla.

Po odpowiednim skonfigurowaniu i nawiązaniu połączenia, w lewej części ekranu widoczny jest dysk lokalny a w prawej dysk serwera FTP. Pliki można kopiować po prostu je przeciągając (drag&drop).

Nie wszystkie agencje/drukarnie dysponują własnym serwerem FTP. Jeżeli przesyłanie dużych plików jest w firmie na porządku dziennym, warto zainwestować we własny serwer – tym bardziej, że to nieduży wydatek (rzędu 1000 zł. rocznie).

Grafika bitowa a wektorowa i formaty plików graficznych

Category : Inne

Agencje interaktywne, reklamowe, domy mediowe, drukarnie i inni dostawcy wymagają od marketerów dostarczania materiałów graficznych w bardzo różnej postaci. Raz potrzebują plików wektorowych, innym razem bitowych – zazwyczaj podając dopuszczalne formaty w postaci trzyliterowych rozszerzeń. Często określają też wyrażone w pikselach minimalne rozmiary lub rozdzielczości bitmap.
W tym artykule krótko wyjaśniam różnicę między bitmapami i wektorami, opowiadam czym charakteryzują się poszczególne formaty plików oraz podpowiadam, kiedy które formaty stosować.

Bitmapa a wektory

Graficzny plik bitowy (zwany też rastrowym) to prostokątny obszar składający się z pikseli – czyli maleńkich kwadracików o określonych kolorach. Na każdy kształt składają się tysiące pikseli, dlatego oglądając obraz bitowy nie widzimy poszczególnych kwadracików. W postaci bitowej zapisywane są wszystkie fotografie oraz np. pliki wyświetlane na stronach internetowych (wyjątkiem są animacje Flash, które mogą łączyć w sobie zarówno elementy rastrowe jak i wektorowe).
Grafikę bitową skalować bez utraty jakości można tylko w dół (pomniejszać). Powiększając bitmapę na ekranie (zoom) prędzej czy później uzyskamy widok pojedynczych pikseli w postaci dużych jednokolorowych kwadratów. Wykorzystanie grafiki bitowej w druku wysokiej jakości wymaga bardzo dużych rozdzielczości (wymiarów) pliku – rzędu kilku-kilkunastu tysięcy pikseli

Z kolei grafika wektorowa zawiera kształty złożone z krzywych (wektorów) oraz wypełnień. Dzięki temu, projekty dostarczane w postaci wektorowej mogą być dowolnie skalowane (również w górę) bez najmniejszej utraty jakości. Formaty wektorowe to najlepsza postać dla logo – taki plik może zostać wykorzystany zarówno na wizytówce jak i na billboardzie.

Z pliku wektorowego w łatwy sposób można uzyskać plik bitowy. Przeciwny zabieg jest bardzo skomplikowany i nie zawsze możliwy – zamianę bitmapy na wektory nazywa się wektoryzacją lub digitalizacją.

grafika bitowa a wektorowa

Formaty plików bitowych

JPG/JPEG (skrót pochodzi od twórców formatu – Joint Photographic Experts Group)
Najpopularniejszym formatem bitowych plików graficznych jest JPG/JPEG, wykorzystujący efektywne algorytmy kompresji, pozwalające uzyskać niewielką wagę pliku bez utraty jakości (lub z akceptowalną utratą jakości). Podczas zapisu pliku JPG można wybrać stopień kompresji, regulując proporcje pomiędzy jakością a wagą pliku.
JPG jest formatem najczęściej stosowanym na stronach internetowych (obok GIF i PNG).

GIF (Graphics Interchange Format)
Nie mniej znanym formatem jest GIF – w przeciwieństwie do JPG nie stosowany do zapisywania zdjęć a raczej grafik/ilustracji. Powodem jest ograniczenie liczby kolorów do 256 – podczas gdy JPG obsługuje pełną 24-bitowa paletę (16,7 mln kolorów).
Jeden z kolorów w palecie pliku GIF może być przezroczysty, dzięki czemu w prostokątnym obszarze grafiki w wybranych miejscach może być widoczne tło.

PNG (Portable Network Graphics)
Trzeci z „internetowych” formatów bitowych, ciągle stosunkowo mało popularny. Historycznie następca formatu GIF. Ulubiony przez twórców serwisów internetowych ze względu na inteligentną obsługę przezroczystości – polegającą na wygładzeniu krawędzi stykających się z tłem oraz możliwości zastosowania takich efektów jak cień.

przezroczystości

TIF/TIFF (Tagged Image File Format)
Format wykorzystywany praktycznie wyłącznie w druku. W przeciwieństwie do JPG, w plikach TIF stosowana jest wyłącznie bezstratna kompresja – czyli zazwyczaj ważą one dużo więcej. Za to zawierają dużo dodatkowych informacji (ścieżki, kanały alfa, komentarze), wykorzystywanych przez urządzenia drukujące.

BMP (BitMaP)
Podstawowy, ale obecnie rzadko wykorzystywany format bitowy. To praktycznie czysta bitmapa – lista pikseli z oznaczeniem ich kolorów, z minimalną kompresją. Pliki BMP są niepotrzebnie duże, dodatkowo nie są wyświetlane przez wszystkie przeglądarki internetowe.

Formaty plików wektorowych

EPS (Encapsulated PostScript)
Uniwersalny format obsługiwany przez większość programów do grafiki wektorowej. Właśnie w plikach EPS najlepiej jest trzymać elementy identyfikacji wizualnej, takie jak logo.

AI i CDR
Często spotykane pliki wektorowe, tworzone przez dwa najpopularniejsze programy do grafiki wektorowej – odpowiednio Adobe Ilustrator oraz Corel Draw. Najnowsze wersje tych programów potrafią importować pliki swojego „konkurenta”.

SVG (Scalable Vector Graphics)
Format plików wektorowych stworzony z myślą o Internecie i obsługiwany przez przeglądarki internetowe (niektóre wymagają zainstalowania dodatku). Mimo tego wciąż mało popularny.

WMF/EMF (Windows MetaFile/Enhanced MetaFile)
Stworzony przez Microsoft format plików graficznych zawierających zarówno bitmapy jak i wektory. Na co dzień rzadko stosowany i niedoceniony. Polecam stosowanie plików EMF do wszelkich wektorowych elementów graficznych umieszczanych w dokumentach Microsoft Office (Word, PowerPoint itd.). Osadzone w ten sposób np. logo będzie dobrze wyglądać na ekranie, ale – co ważniejsze – zawsze będzie się drukować w najlepszej dostępnej jakości.

Inne formaty

W codziennej pracy marketer często może spotkać się również z mniej uniwersalnymi ale popularnymi formatami – plikami często używanych programów do grafiki bitowej. Pliki charakteryzują się tym, że zawierają dużo więcej danych niż tylko płaskie obrazki i pozostawiają duże możliwości edycyjne. Przede wszystkim, składają się z warstw, które można włączać i wyłączać. Dzięki temu można np. odsłonić całe tło kompozycji, albo edytować tylko wybrane elementy całości.
Najczęściej spotykanym formatem tego typu jest PSD – zapisywany przez najpopularniejszy program do grafiki bitowej – Adobe Photoshop. Inne – już dużo mniej popularne – to PSP (Corel Paint Shop Pro) i XCF (Gimp i kilka innych programów).

Specyficznym formatem jest PDF (Portable Document Format) – z jednej strony to format raczej dokumentów niż graficzny, ale może zawierać zarówno elementy wektorowe jak i bitowe – a do tego jest bardzo uniwersalny. Dzięki temu często jest stosowany w druku – szczególnie cyfrowym.

Projektowanie graficzne
Layouty stron, szablony, banery,
e-mailingi, animacje, prezentacje.
Wykres dostępności strony
Teraz również w Twoim panelu
Google Analytics. Wypróbuj za darmo

Zastosowanie

Krótka ściągawka, który format kiedy stosować:

Logo – zawsze powinno być wektorowe, najlepiej zapisane jako EPS – żeby można było otworzyć w praktycznie każdym programie. Nawet jeżeli agencja przygotowuje grafikę bitową (np. baner albo layout serwisu internetowego), będzie miała więcej możliwości dysponując plikiem wektorowym. Przypominam – z wektorowego pliku zawsze można zrobić bitowy – i to o dowolnej rozdzielczości.

Druk – drukarnie zawsze dokładnie określają, w jakiej postaci materiały trzeba im dostarczyć. Najczęściej są to formaty PDF, EPS lub TIFF. W przypadku tego ostatniego konieczna jest wysoka rozdzielczość (rozmiar w pikselach) – odpowiednia do wielkości obszaru zadruku.

Pliki Office – w dokumentach Worda i prezentacjach PowerPoint najczęściej osadzane są bitmapy – JPG i GIF, czasem PNG. GIF i PNG mogą zawierać przezroczystości, dając więcej możliwości aranżowania przestrzeni. Jednak w dokumentach tworzonych z myślą o drukowaniu najlepiej jest stosować format EMF – wektorowe elementy można dowolnie skalować, jednocześnie zapewniając maksymalną jakość na wydrukach.
Oczywiście stosowanie formatów wektorowych jest ograniczone do grafik rzeczywiście zawierających wektory – nie mają one zastosowania np. do zdjęć.

Zdjęcia – fotografie to tylko i wyłącznie bitmapy. Najlepszym formatem dla nich jest JPG, w którym można regulować stopień kompresji – czyli stosunek jakości do wielkości pliku. Do druku najlepiej jest przekazywać zdjęcia w formacie nie zawierającym stratnej kompresji – np. TIF.

Projekty (layouty) – wszelkie kreacje, złożone z wielu elementów – jeżeli ich późniejsza edycja ma być później możliwa – powinny być przekazywane w oryginalnym formacie programu, w którym zostały stworzone (np. PSD, PSP, AI, CDR).

Grafiki na WWW – pliki przeznaczone bezpośrednio (bez obróbki) do umieszczenia na stronach internetowych powinny być zapisane w formatach obsługiwanych przez wszystkie przeglądarki – czyli JPG, GIF i PNG. Zasada ta dotyczy też grafik wklejanych do treści wiadomości e-mail – w tym stopki.

Formatów graficznych – zarówno rastrowych, wektorowych jak i mieszanych – istnieje dużo więcej. Powyżej uwzględniłem te najbardziej popularne i najczęściej stosowane.

Kontynuacja tego tematu – w artykule: „Skalowanie, konwertowanie i przesyłanie plików graficznych„.